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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

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【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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